रूलेट के कॉन्ट्रा बेट रणनीति
कॉन्ट्रा बेट उलटा द'अलेम्बेर्ट जइसन नियम ह: जीत के बाद एक इकाई जोड़ीं आ हार के बाद एक घटाईं।

एक इकाई के निचला सीमा नियम के चलावे लायक बनावेला, जब बार-बार के हार ना त अगिला दांव के शून्यव्हीलशून्यअकेला हरियर पॉकेट जवना के कवनो सम-धन, दर्जन भा कॉलम दांव ना ढँकेला; हाउस एज के जड़ इहे बा। दोसर नाम: single zero, 0।पूरा पढ़ीं → ले घटा देत। ई नकारात्मक यूरोपीय अपेक्षा के ना बदलेला।
नियम आ सीमा
बाहरी सम-धन दांवदांवसम-धन दांवलाल/करिया, विषम/सम, हाई/लो। 18 गो नंबर, भुगतान 1:1।पूरा पढ़ीं → लीं आ बढ़ोतरी खेले के पूँजीपइसाखेले के पूँजीखेले खातिर अलगा रखल कुल रकम। पूँजी के संभाल माने ई तय कइल कि हर दांव आ हर सत्र में एकर केतना हिस्सा जोखिम में डालल जाव।पूरा पढ़ीं → के 1% से अधिक मत रखीं: जीत के बाद एक बढ़ोतरी जोड़ीं आ हार के बाद घटाईं। ई द'अलेम्बेर्ट के उलटा, यानी सकारात्मक, रूप ह। काहे कि बार-बार के हार ना त शून्य भा नकारात्मक दांव माँग सकेला, उदाहरण एक इकाईपइसाइकाईमूल दांव जवना में कवनो सिस्टम भा खेलाड़ी हिसाब करेला। प्रगति-क्रम इकाई में बतावल जाला ताकि ऊ कवनो टेबल पर लागू हो सके।पूरा पढ़ीं → के निचला सीमा रखेला।
घोषित प्रगति-क्रम के तालिका
1 इकाई से सुरू करीं आ दांव के कबो 1 से नीचे मत जाए दीं। निचला सीमा बार-बार के हार के बाद सिलसिला जारी रखे खातिर जरूरी सीमा देला।
हल कइल उदाहरण
करियादांवकरिया18 गो करिया नंबर पर सम-धन दांव। फ़्रेंच में: noir।पूरा पढ़ीं → पर 1 इकाई लगाईं। जीत अगिला दांव के 2 क देला; दूसरा जीत 3 क देला। अगर 3 इकाई वाला दांव हार जाव, त अगिला 2 होला। एगो अउर हार ओकरा के 1 पर लवटा देला। पहिले के जीत के बादो खेलाड़ी ओह चार पूरा दांव में 1 + 2 − 3 − 2 = −2 पवले बा, जवन देखावेला कि दांव के पैटर्न घाटा वापस आवे के सबूत काहे ना ह।
दाम आ जोखिम
जीत के बाद बढ़ावे से बाद के हार बड़ हो जाला, जबकि हार दांव के निचला सीमा ओर घटावे के झुकाव भी रखेला। ई उतार-चढ़ाव आ जोखिम के समय के बदलेला, हर इकाई पर 1/37 के सम-धन यूरोपीय एज ना। खेले के पूँजी के प्रतिशत में बतावल बढ़ोतरी सुरुआती दांव पर रोक लगा सकेला, बाकिर नकारात्मक दांव के सकारात्मक ना बना सकेला। कवनो प्रगति-क्रमरणनीतिप्रगति-क्रमकवनो नियम जवन पिछला नतीजा के हिसाब से दांव के रकम बदलेला। नकारात्मक प्रगति-क्रम हार के बाद दांव बढ़ावेला, सकारात्मक जीत के बाद।पूरा पढ़ीं → के विवरण पर भरोसा करे से पहिले सीमित निचला सीमा आ टेबल के नियम तय क लेवे के चाहीं।
सवाल
एकर दिसा उलटा द'अलेम्बेर्ट वाला ह: जीत के बाद दांव बढ़ेला आ हार के बाद घटेला।
निचला सीमा के बिना हार के बाद घटावत-घटावत आखिर में शून्य भा नकारात्मक दांव माँगल जाई। एक इकाई के निचला सीमा ओह असंभव निर्देश के रोकेला।
हँसी के बीच

दू जीत आ दू हार, दू इकाई नीचे: बड़ दांव जीत के बाद आइल।
स्रोत
- RouletteDoc, “Contra Bet system” — बतावल नियम आ अस्पष्टता
- Roulette77. रणनीति के विवरण आ उदाहरण।
- Wizard of Odds, द'अलेम्बेर्ट दांव सिस्टम — आम द'अलेम्बेर्ट के संदर्भ
- Wizard of Odds, दांव वाला सिस्टम के सच